Siempre he criticado Flash, porque me ha parecido una plataforma poco estable, con poco rendimiento y que consume muchos recursos. Bueno, pues la información que he estado recopilando sobre la próxima versión de Flash, Flash 11, me ha hecho cambiar de opinión. Ha mejorado mucho (aunque no lo he probado, quizás al fin y al cabo siga siendo un devora-recursos), aunque sigo pensando que HTML u otras plataformas tienen más futuro.
Las nuevas versiones de Flash Player y Flash Air están a punto de salir del horno. Adobe quiere que los gráficos de Flash puedan competir con los gráficos de las consolas (aunque yo creo que aún falta un poco para eso). Parece que estamos ante una nueva y revolucionaria generación de juegos Flash: videojuegos online con escenarios 3D (gráficos 3D acelerados por hardware), que van a contrastar bastante con los típicos juegos de plataformas a los que estábamos acostumbrados con Flash. Adobe indica que Flash podría ser incluso 1000 veces más rápido que en la versión 10 en algunos casos (habría que comprobarlo).
Lo mejor es que estará disponible para Windows, Mac (no he encontrado nada sobre Linux), iOS (sí, no me he equivocado, iOS), BlackBerry Tablet OS y Android (aunque en éste último tardará más a salir, no se sabe por qué).
Aquí un vídeo donde se muestra en funcionamiento de Flash 11:
Otras características son la integración con las redes sociales (Facebook, Twitter...) para compartir los resultados, consejos e incluso partidas enteras. También tendremos gráficos HD compatibles con iOS y soporte para sonido Surround 7.1.
Está previsto que Adobe lance Flash Player 11 y AIR 3 durante el mes de octubre. Esperemos que este mejor rendimiento sea verdadero, y no continúe siendo el mismo traga-recursos de siempre. Un último vídeo de demostración, en este caso el Zombie Tycoon sobre Flash 11:
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viernes, 23 de septiembre de 2011
lunes, 1 de agosto de 2011
Adobe Edge ¿Flash, descanse en paz?

Últimamente muchas empresas del sector tecnológico, en especial Apple, están llevando una especie de cruzada en contra de Flash. Adobe defiende su plataforma con uñas y dientes, pero a la vez parece que la está sentenciando a ser reemplazada por otra. Hace poco más de un mes Google lanzó Swiffy, una utilidad que convertía los archivos Flash en HTML5, en especial para usuarios de iOS.
Adobe también apuesta por el HTML5 con su nueva herramienta para desarrolladores, Adobe Edge, que permitirá crear aplicaciones no sólo con HTML5, sino que también será posible utilizar CSS y JavaScript.
Desde Adobe aseguran que no van a dejar de lado Flash, sino que su idea es que coexista con Edge. De momento se pueden crear animaciones web, pero pronto se podrán crear juegos. Personalmente, opino que Adobe hace bien al modernizarse y utilizar una plataforma estandar como es HTML5, pero me parece que Flash y Edge no van a ser compañeros y que, cuando se vaya extendiendo la nueva plataforma Flash se irá hundiendo.
Esta aplicación está disponible para Windows y Mac OS X, y se puede descargar una copia gratuítamente (puesto que es una versión en desarrollo) haciendo click en este enlace. La versión final de está aplicación (que seguramente será de pago) debería estar lista a principios de 2012.
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