domingo, 31 de julio de 2011

¿Podría haber un MacBook Air de 15"?


Desde hace unos días se lleva rumoreando la posibilidad de la aparición de unos MacBook Air de 15" e incluso de 17". Apple quiere extender su gama de portátiles ultrafinos, también llamados ultrabooks, a pantallas más grandes, mientras la competencia aún no ha logrado poner a la venta sus primeros ultrabooks.

Lo más posible sería lo que hemos visto en los MBA de este mes, es decir, diseño ligero, procesador Sandy Bridge, almacenamiento SSD... Estos portátiles son el futuro: movilidad, mejorando la potencia, discos en estado sólido que dan una excelente velocidad de transferencia de datos, sin unidad óptica... También deberían incluir el puerto Thunderbolt que Apple ha estado incluyendo en todos sus nuevos modelos.

Quedan algunas dudas sobre estos modelos, las especificaciones que traeran... Por ejemplo, si llevará las memorias RAM soldadas en la placa base, de manera que no podrá ser ampliada facilmente, o vendrá en slots para poder ser ampliada posteriormente. También es interesante saber si incluirá un disco SSD de 2,5", tarjetas de almacenamiento soldadas directamente en la motherboard o nos sorprenderían con un disco duro híbrido.

Los informes calculan que estos nuevos MacBook Air estarían a la venta antes de fin de año, quizás aprovechando las navidades. En mi opinión, sería genial que Apple sacara sus portátiles ultrafinos con pantallas de 15" y 17" antes de estas navidades, adelantándose a su competencia, que todavía no ha sacado ultrabooks de 11" y 13".


Sueños Lúcidos

Onironautas, aquellos que controlan sus sueños.
Nota a los escépticos: Los sueños lúcidos son perfectamente plausibles y hay gente que los experimenta con frecuencia. De hecho, cualquier ser humano aunque no los tenga con frecuencia, y mediante ejercicios, puede llegar
¿QUÉ ES UN ONIRONAUTA? Es lo primero que debéis saber, un onironauta es una persona capaz de controlar sus sueños a voluntad, estas personas son capaces de mantener un estado de similar al de la vigila, pero durante el sueño. A veces de manera espontánea, otras de una forma no tan espontánea, estas personas son capaces de cambiar de lugar, espacio, tiempo y de hacer cuanto les plazca dentro de su "lienzo" llamado comúnmente "sueño lúcido", que más adelante definiremos. Los primeros encuentros en nuestra vida con este tipo de sueños y este tipo de "habilidad", digamos, es durante la infancia y la adolescencia, y a partir de aquí hay personas que, inconscientemente o de manera total y absolutamente normal continúan siendo onironautas durante toda su vida, llegando incluso a sufrir algún trauma. Otros, (por suerte o por desgracia) llega un momento en que dejan de tener sueños lúcidos, impidiéndose la evolución de esta "habilidad", por llamarla de alguna forma. Normalmente, estas personas recuerdan sus sueños a la perfección. Un sueño lúcido, por otra parte, es un tipo de sueño en el que el soñador es consciente de que está soñando, haciendo del sueño lo que quiera, a voluntad del propio soñador. Dentro de este sueño lúcido, la persona puede hacer todo lo que quiera, desde tele transportarse a otro espacio a viajar en el tiempo, volar, componer música (según he leído por ahí, es posible) o vivir cualquier aventura que se desee.
ESTO PARECE LA PANACEA, ¿HAY ALGÚN CONTRA?
En primer lugar, deberíamos señalar que los onironautas suelen padecer un trauma, al parecer, bastante común cuando deciden contrastar sus sueños con sus amigos/compañeros/familia, llegando a creer que están enfermos y que solamente ellos tienen ese poder, pudiendo hundir al onironauta y asustándolo mucho en ciertas circunstancias. La solución es siempre la misma: debemos poner al onironauta en contacto con otras personas que compartan dicha habilidad para que no se sientan solos. A parte de esto, y entrando ya en materia, tendríamos distintos inconvenientes a la hora de utilizar los sueños lúcidos para campar por el infinito de nuestra mente, estos son: Adicción: Pues si, señores, los sueños lúcidos pueden ser utilizados prácticamente para lo que queramos, sin embargo, existe mucha gente que utiliza esta habilidad para evadirse de su realidad y mantenerse dormidos cuanto más tiempo mejor. Si comprobamos que realmente dormimos mucho más de lo que necesitamos o que pensamos demasiado en este tipo de sueños, convendría relajarse y dejar la técnica durante un tiempo. Alienación: Lo que explicábamos antes: Muchas veces el onironauta puede considerar su habilidad algo extraño o ?loco?, conviene hacerle saber que no es así. Disociación: Sin duda, el efecto adverso menos común que hay, aunque puede darnos algún que otro dolor de cabeza. Los sueños lúcidos pueden provocar que no se llegue a distinguir bien el sueño de la vigila y muchas veces tengan problemas para recordar cosas de uno u otro mundo, o tal vez mezclar cosas y creer que se ha vivido algo que no ha sido así. Convertirse en un fanático del control: Dentro de un sueño lúcido, podríamos hacer aparecer o desaparecer objetos o controlar a las personas a nuestra voluntad, y muchos creen que esto puede convertir a la persona en una fanática por controlar todo lo que le rodea. Agotamiento: Algunos creen que el uso de los sueños lúcidos alarga los periodos de estado REM, y al ser este estado mucho menos frecuente mientras se mantiene un sueño lúcido, esto puede derivar a que no se descanse completamente y se observe un cansancio inusual. Para que os hagáis una idea, sería similar a tener que levantarse cada veinte o treinta minutos e ir a ver la televisión. GENIAL , EXPLÍCAME COMO SE HACE.
Muy bien, a continuación expondré lo que todo el mundo estaba esperando, las técnicas más usuales para inducir y provocar sueños lúcidos hasta que los podamos controlar con una voluntad acojonante. Ordenaré estas técnicas en el orden en que sería recomendable probarlas. NOTA: Estas técnicas pueden ser aplicadas sobre cualquier persona, sin embargo ya que cada mente es distinta, habrán técnicas más efectivas que otras, y además podremos elegir cómo iniciar nuestro sueño lúcido, si desde el estado de sueño o el estado de vigila. · Despertar y volver a la cama: Tras dormir de 4 a 6 horas, convendría levantarse de la cama y mantenerse despierto durante un periodo de tiempo que varía desde unos pocos minutos a una hora. Es recomendable hacer algo relacionado con los sueños lúcidos durante este periodo de tiempo (leer este post, por ejemplo). Según se ha demostrado, esta técnica es muy efectiva para conseguir un sueño lúcido, aunque se ha demostrado su total eficacia si se combina con la 'Inducción mnemotécnica' (lo explicaré más adelante). Se necesitará, sin embargo, disponer de bastante tiempo de sueño para realizar esta técnica, así que es muy recomendable ejecutarla en vacaciones o en días de fiesta. · Autosugestión: Técnica muy efectiva para personas susceptibles a la hipnosis. Junto con la Inducción Mnemotécnica, son de las técnicas más efectivas que hay. Esta técnica se basa sencillamente en repetirse a sí mismo mientras estamos en la cama que se conseguirá tener lucidez durante el sueño. Se puede aplicar repitiendo un mantra mientras estamos en la cama, tal como 'Cuando sueñe, sabré que estoy soñando.' Con un poco de suerte, nos autosugestionaremos y entraremos en un sueño lúcido. Si resulta fallido, siempre deberemos repasar el sueño que hayamos tenido (si hemos tenido alguno) y apuntarlo de inmediato en algún diario o papel, esto ayuda a reforzar el recuerdo de los sueños, muy importante para adquirir ?fuerza? durante los mismos. · Inducción desde la vigila al sueño: Trataremos de estar conscientes mientras vamos durmiéndonos, entrando directamente al sueño de manera lúcida. En otras palabras, mantener la mente ocupada hasta que nos durmamos; un buen ejercicio para ello sería contar hasta 100 mentalmente incluyendo entre número y número la frase ?estoy soñando?, o subir unas escaleras desde el piso 1 al 100, hasta que la imagen se vuelva tan real como un sueño (puedes tocar la barandilla, hueles la cocina del vecino?), y a partir de ahí podríamos continuar el sueño como quisiéramos, por ejemplo transportándonos inmediatamente a la azotea y volar desde allí. · Inducción visual ó Incubar un sueño: Lo primero, sería conseguir una relajación total del cuerpo, si encontramos dificultades sería recomendable leer un libro (preferentemente sobre sueños lúcidos) durante un rato antes de irse a dormir, hasta sentirse soñoliento. Ahora, deberemos imaginar un sueño completo, como por ejemplo 'Entraré en una selva, al lado de un árbol enorme y un león me pregunta si estoy soñando. Le responderé que sí e inmediatamente atravesaré el árbol.' La técnica es similar a la que usan los deportistas para preparar sus competiciones. Se debe repetir tres veces y tras eso deberíamos ser capaces de controlar el sueño pasado ese punto. Ésta no es una técnica que funcione en todo el mundo, así que si no se logra, sería conveniente usar otra distinta. ·Inducción mnemotécnica: esta no estaba antes , es la que les tenia pendiente , creo que esto aclarara varias dudas de algunos comentarios que he leído . Con esta técnica, al quedarse dormido, hay que concentrarse en la intención de recordar que hay que reconocer que se está soñando. Se debe repetir un corto mantra en nuestra cabeza, como “La próxima vez que esté soñando, recordaré que estoy soñando”. Hay que pensar sobre lo que significa esto (es decir, que se quiere recordar que se está soñando de la misma manera que si fuéramos al supermercado y de repente nos acordáramos de que necesitamos pan), e imaginar que hemos vuelto a un sueño que hemos tenido recientemente, pero esta vez reconociendo que se está soñando. Por ejemplo, nos podemos imaginar que estamos volando y darnos cuenta de que es un sueño porque estamos volando. Hay que continuar repitiendo y visualizando el mantra hasta estar seguro de que esa intención se ha fijado en la mente o hasta quedar dormido. Si se para en la repetición o visualización del mantra, aun entonces hay que tratar de asegurarse de que lo último que quede en nuestra mente antes de quedar dormidos es la intención de recordar el reconocer que se está soñando.
¿QUÉ ES LO QUE SE PUEDE LLEGAR A HACER DENTRO DE UN SUEÑO

· Fácil: *Volar: Existen diferentes tipos de vuelo que la gente utiliza. Métodos como 'nadar por el aire', 'estilo Superman' (un brazo estirado), 'estilo Neo' (ambos brazos al lado), y 'estilo Aeroplano' (ambos brazos abiertos) son muy frecuentes. * Explorar el mundo del sueño * Caminar a través de los espejos o paredes * Pelear
Medio: * Comer hasta que se esté cerca de explotar. * Crear personajes en el sueño (posiblemente de un libro o película). * Experimentos (de hecho, los investigadores frecuentemente quieren personas con distintos tipos de conocimientos). * Metamorfosear. * Tomar algunas drogas.

· Difícil: * Tener sexo * Más transformaciones como visión de 360 grados, etc. * Controlar múltiples cuerpos a la vez. * Componer música o poemas (o pedirlos desde el subconsciente). * Construir un mundo de fantasía * Experimentar morir en el sueño (recordar, que solo es un sueño, y no puede lastimar). * Pedir al sueño que muestre los peores temores, los más profundos traumas, etc. (prepares para sacar a la luz malas cosas). * Hablar con el inconsciente. Visualícese a si mismo, pero de la parte inconsciente, y pregunte cosas que le gustaría conocer de si mismo.

sábado, 30 de julio de 2011

¿Internet Explorer es para tontos?

Según un estudio publicado por AptiQuant, denominado "Cociente intelectual y uso de navegadores", el navegador web que utiliza una persona y su cociente intelectual están relacionados. Los resultados de estos estudios no son muy buenos para Microsoft y su Internet Explorer. Opera, sin embargo, es uno de los navegadores usados por la gente más inteligente.

El estudió recogió los resultados de las pruebas de CI de 101.326 personas mayores de 16 años, y los dividió según el navegador que utilizan para dar vueltas por Internet.

Los usuarios de IE6 tienen un CI levemente superior a 80. Los de Firefox y Chrome se mueven en torno a un cociente de 110. Los usuarios de Opera o Camino son los que marcan un mejor nivel intelectual, de promedio superior a 120.

De todas formas, aunque los resultados de los usuarios del navegador de Microsoft no son muy buenos, hay que decir que su nivel de inteligencia ha mejorado progresivamente hasta IE9, pero sigue siendo más bajo que en otros navegadores.

La conclusión que se extrae del estudio revela que los usuarios con menor nivel intelectual se resisten a cambios o actualizaciones de navegadores, mientras que los que tienen un nivel más elevado les acomoda más experimentar y cambiar de versiones.

viernes, 29 de julio de 2011

Móviles: Android es el SO más usado. Apple el mayor fabricante.


Nielsen ha mostrado los resultados de su estudio sobre el mercado de los smartphones en el 2º trimestre de 2011. Como se observa en el gráfico, Android es el sistema operativo para dispositivos móviles más usado, con un 39% del total. Sin embargo, Apple con sus iPhones produce nada más y nada menos que el 28% del total de smartphones.

Dentro de los smartphones Android, los principales productores son HTC (que produce un 14% de los smartphones), Motorola (con un 11%) y Samsung (con un humilde 8%). Si seguimos encontramos iOS, con un 28% de los smartphones y, cómo no, todos ellos producidos por Apple. De cerca le sigue BlackBerry, que aunque está perdiendo cuota de mercado, este trimestre ha conseguido un 20%.

A bastante distancia de los 3 grandes se encuentra Windows Phone (9%), cuyos productores son HTC y Samsung, con un 6% y un 2%, respectivamente. HP y Symbian poseen un 2% del total de smartphones cada uno.

En este estudio se ha encuestado a 20.000 poseedores de smartphones en EEUU.

¿Es un problema para Apple que Android tenga más cuota de mercado que su sistema iOS? En mi opinión esto no supone ningún problema, ya que si contamos los smartphones Android podríamos llegar fácilmente a los centenares, y sin embargo, si lo hicieramos con los que corren iOS solo podemos contar 4 (iPhone, iPhone 3G, 3GS y 4).

jueves, 28 de julio de 2011

El reproductor de CD desparecerá de los coches


Hace una semana, mientras repasábamos las novedades de hardware de Apple vimos que el CD había desaparecido de Mac Mini. Apple apostaba por el fin del formato físico para empezar una nueva etapa: la nube, o Cloud Computing.

Ford será la primera empresa automovilística que siga los pasos de Apple y vaya abandonando el formato físico. No van a dar un salto directo para acabar con el formato físico, básicamente porque todavía hay lugares donde el acceso a Internet no tiene un buen funcionamiento. De momento van a dejar de incluir reproductor de CD en sus nuevo vehículos, que van a ser sustituidos por puertos USB. El Ford Focus será el primer coche en perder la unidad lectora de CD.

En un futuro, hacia 2015, cuando se espera que el Internet esté todavía más presente entre nosotros, podremos, gracias a Ford Sync, oír música en nuestro coche desde Spotify, iCloud, servicios de almacenamiento de Google...

Esto, además, conseguirá ayudar a la modernización de la música, ya que las discográficas se están quedando anticuadas con sus CD, cuando lo que esta ganando importancia son los sistemas en la nube.

Esperemos que esta reinvención de la música en el coche que ha llevado a cabo Ford (y que otros fabricantes también harán pronto) tenga una buena y rápida aceptación del público, ya que es él el que finalmente decide.

Se consigue conectar a una red Wi-Fi a 72Km


Una empresa californiana llamada On-Ramp ha conseguido transmitir señal de Internet inalámbricamente (Wi-Fi) a un dispositivo situado a 72Km del emisor de señal.

Normalmente al aumentar la distancia el ruido empieza a afectar a la señal Wi-Fi y la degrada. Para alargar tanto la distancia de alcance se ha utilizado un algoritmo especial que hace a la señal más inmune al ruido, pero reduce muchísimo la velocidad de la señal. Otra ventaja de este tipo de señal, llamada Ultra-link Processing, es el bajo consumo energético.

La baja velocidad impide que se instale actualmente en redes domésticas, pero si que puede servir para redes inteligentes. Por ejemplo, se podrían instalar medidores de potencia en las casas que se conectaran a la empresa suministradora, cosa que facilitaría mucho el control a distancia.

Gracias a esta tecnología el número de puntos de acceso que se necesitan para cubrir una ciudad del tamaño de San Diego bajaría de 1000 a 35. Esperemos que con el tiempo se logre mejorar la velocidad de estas redes a larga distancia para que pueda ser implantada en más lugares cada vez.

¿Apple ha confirmado (por error) un iPod Touch con 3G?


Desde que conozco la existencia del iPod Touch, he querido que se le añadiera 3G, para tener internet en cualquier lugar, aunque no hayan redes Wi-Fi disponibles. En mi opinión, es una pena un gadget con tanto potencial no pueda acceder a internet en cualquier lugar. Esto es lo que más necesita el pequeño de los dispositivos iOS, y aún más por ser el único iPod que sigue aumentando su número de ventas, lo que demuestra que aún tiene mucho camino por delante, y yo creo y espero que el próximo paso será la incorporación de una ranura de SIM para darle capacidad de conectarse a redes 3G de datos.

Habrá quien piense que un iPod Touch 3G no tiene sentido, que para eso está el iPhone. Pero no es así, ya que el iPhone es un teléfono. Por ejemplo, el iPad 3G se conecta a las redes de telefonía, pero sólo es capaz de trabajar con internet, no con llamadas, SMS... Y tiene todavía más sentido pensando en que tenemos muchos otros sistemas de comunicación que le restan cuota de mercado a las llamadas convencionales (que llegan a tener precios abusivos): servicios VoIP, mensajería instantánea, redes sociales... En resumen, mucho más económico y variado que las llamadas.

¿Cuáles son las evidencias halladas de un iPod Touch con 3G?

En primer lugar, se hallaron en los ajustes de un iPod Touch con iOS 5 Beta 4 ciertos ajustes relacionados con el 3G. Y hay otra evidencia: tal como se muestra en la imagen principal de la entrada, obtenida desde la web oficial de Apple, se puede observar un iPod Touch mostrando el icono de la cobertura 3G (esta imagen ya ha sido eliminada de la web de Apple). Así que podría ser cierto que Apple reinventara el iPod Touch.

Pero no todo iba a estar a favor de este rumor...

También se han oído teorías en contra de este rumor. Una de ellos dice que para mantener el diseño fino del iPod Touch se utilizan cámaras muy pequeñas y de bastante mala calidad. Así que, si se le incluyera un módem 3G, aumentaría el grosor del reproductor musical, cosa que va en contra de los objetivos que Apple intenta lograr (aunque también cabe la posibilidad de que traicionen ligeramente sus principios para ofrecer una mejora en la experiencia del usuario, otro de los grandes principios de los de Cupertino).

Además la inclusión de un chip 3G en el iPod Touch haría aumentar su precio, y quizas equipararía el precio del reproductor de 3,5" con el de un tablet de 7" o 8".


¿Vosotros que pensáis?¿Tendremos un iPod Touch 3G en Septiembre?¿Tendremos que esperar al año que viene?

miércoles, 27 de julio de 2011

Anonymous consigue datos de 96.000 austriacos y 8GB de la policia italiana

El 25 de Julio (hace 2 días) conocimos una nueva acción del grupo Hacktivista. La división austriaca del colectivo Anonymous, llamados AustrAnon, accedió a los sistemas que controlan la televisión pública del país y se llevaron datos de 96.000 ciudadanos del país.

Teniendo en cuenta que la televisión pública austriaca se sufraga con donaciones de los ciudadanos, existe una entidad que centraliza todos esos cobros, y Anonymous ha conseguido la información bancaria de casi 100.000 personas.

Pero ha sido más llamativa la actuación que se ha llevado a cabo en Italia por los miembros de un grupo de hackers. Hace poco leímos que Anonymous conseguía 1GB de material confidencial de la OTAN. Pues hoy, un grupo se ha colado en los servidores de la policía italiana y se ha llevado 8GB que han sido entregados a Anonymous. Este ataque contra el CNAIPIC, ha generado un botín de documentos de oficinas gubernamentales, datos del departamento de agricultura de EEUU o de empresas privadas (Exxon Mobil).

Como suele hacer el colectivo hacktivista, han publicado algunos documentos para demostrar que el ataque ha sido real, y cualquiera. La policía italiana todavía no se ha publicado al respecto.

2ª temporada de The Walking Dead

























El éxito de 'The Walking Dead' ha sido tal que la serie, creada en un principio para durar seis episodios, va a contar con una segunda temporada que ya está en marcha aunque habrá que esperar para su estreno, previsto para el próximo octubre en EEUU.

La Sexta se hizo con los derechos de la historia de los zombies más aclamada del momento para ofrecerla en España y podría haber firmado para emitir los nuevos episodios, después de la magnífica acogida que tuvo entre la audiencia que la convirtió en el mejor estreno de la cadena de la historia.

"Todo llega a lo más alto en el episodio 6, es un modo genial de terminar la temporada". Los creadores de la serie están ya inmersos en el rodaje de la segunda parte para desvelar las dudas que quedan tras el final de la primera temporada.

¿Qué causó la invasión?

Seis capítulos después aún no se ha respondido a la pregunta más evidente. Habrá que esperar a las nuevas ramas para entender qué hizo que los 'caminantes' dominaran la situación, aunque los guionistas no lo pondrán fácil. "Quiero que la audiencia sienta incertidumbre", reconoce Frank Dababont.

Google mejora su sistema de suspensión de cuentas en Google+


Google+, la red social del gigante del buscador, ha tenido un crecimiento enorme desde su salida, mucho más rápido que el de Facebook o Twitter. Esto ha provocado la aparición masiva de cuentas-spam, y Google, evidentemente, no quiere ser un nido de basura digital, de manera que, hace unos días, empezaron aplicar severamente sus políticas de servicio. Pero se pasaron bastante... Hubo una oleada de quejas contra estas medidas, y Google ha tomado medidas para resolver estos problemas.

Bradley Horowitz, vicepresidente de Producto, ha comentado que "muchas de las violaciones de la política de nombres eran bienintencionadas y no estaban hechas a propopósito". Las principales medidas que se van a llevar a cabo para reducir estos problemas son:

  • Antes de cerrar un perfil se informará al usuario que incumple la política y se le dará la oportunidad de resolver el error.
  • Serán añadidas mejoras en el proceso de registro
  • Están estudiando la mejor manera para que los usuarios puedan utilizar seudónimos
Google ha hecho bien al dar información y tomar medidas tan rápidamente, aunque seguramente no opinaría lo mismo si me encontrara entre los afectados.

martes, 26 de julio de 2011

Street View también recolectó datos de dispositivos conectados por Wi-Fi


Hace poco se supo que el Street View, de Google, recopilaba datos de las redes Wi-Fi que encontraba por donde que pasaba (dirección MAC, ubicación, IP...). Pues esto no acaba aquí, ya que hoy hemos sabido que guarda algo más de información. También recopilaron datos de todos los dispositivos conectados a estas redes (ordenadores portátiles, smartphones...).

Esta información estuvo disponible al público a través de búsquedas en Google, pero finalmente fue eliminada hace pocas semanas (fue eliminada del público, pero probablemente aún la tengan almacenada en sus servidores, recuerda que Google te espía).

Probablemente empiecen a surgir demandas de nuevo contra los de Mountain View. En otras ocasiones ya se había denunciado y multado a Google por otros asuntos relacionados con la privacidad de las redes Wi-Fi con Street View, o por descuidos al pixelar las caras.


El 3D no es bueno para tus ojos


La tecnología 3D parece estar en auge. Con bastante frecuencia aparecen nuevos televisores, consolas, móviles con 3D. Parece que es la tendencia de consumo, todo se va moviendo hacia la tercera dimensión.

Un estudio de la universidad de California en Berkeley ha demostrado que el 3D tiene consecuencias negativas para la vista. Según el estudio, mirar una pantalla 3D tiene efectos contraproducentes para el cerebro y los ojos, debido a que el globo ocular debe adaptarse constantemente a la pantalla y su 3ª dimensión.

El contenido 3D a corta distancia provoca molestias cuando el contenido "sale de la pantalla", es decir, que se proyecta frente a la imagen. Sin embargo, al verlo a larga distancia, suele provocar más molestias cuando la imagen tridimensional se "sumerge en la pantalla".

Los productos 3D son una apuesta insegura, arriesgada, para las empresas que los lanzan. Basta con ver los malos resultados de la Nintendo 3DS, por ejemplo. Además, esta tecnología se está moviendo en gran parte por cuestión de moda.

Esperemos que los resultados de este estudio sirvan para que se mejoren los resultados de estas pantallas, que, aunque son atractivas para la vista, dan problemas para la vista, y esto es lo que echa atrás a muchos consumidores.

lunes, 25 de julio de 2011

Batman: Streets of Gotham






Hoy les voy a recomendar una gran série de comics: Batman: Streets of Gotham, es una serie de cómics estará protagonizada por Dick Grayson como el nuevo Batman y se unirá a general de Grant Morrison. "Batman: Reborn" historia y posiblemente las sirenas nueva ciudad de Gotham. La primera edición fue lanzada en junio de 2009.
Batman: Streets of Gotham se caracterísa como el personaje principal, sino de un "nivel de la calle" con otros personajes proporcionar a la narración principal. Cuando se le preguntó sobre el estilo de las Streets de Gotham, el grupo editor de Batman, Mike Marts explicó, "... estas son historias de Batman, dijo a través del punto de vista de otros personajes de la ciudad de Gotham. Por lo tanto, podría ser el Comisario Gordon que cuenta la historia, podría ser un villano, o podría ser un personaje secundario que cuenta la historia."
La serie también incluye un Manhunter co-estelar escrito por Marc Andreyko e ilustrado por Georges Jeanty. La pelea co-estelar fue sustituida por otra pelea co-estelar que gira-off de la final de la Manhunter una protagonizada por Dos Caras. Lo mismo ocurre con el Dos Caras final y el inicio del trapero co-estelar.
La serie ha sido cancelada después de 21 temas.

Aquí os la dejo en un link por si la queréis leer:

Google+ suspende perfiles masivamente


Hace poco Google+ llegó a los 20 millones de usuarios, lo que representa un crecimiento mucho más veloz que el de Facebook o Twitter en su etapa inicial. Cabe destacar que la red social de Google está en una fase de pruebas, lo que puede provocar problemas ocasionalmente, como la suspensión masiva de perfiles.

La compañía del buscador no se ha pronunciado al respecto, pero se sabe que un gran número de cuentas ha sido suspendido. Las causas puden ser diversas, como un nombre falso (o que a ellos no les parezca real). En este caso, los afectados deberían demostrar su identidad con algún documento (¡vale el perfil de Facebook!) para recuperar el acceso a su cuenta.

Uno de los afectados fue un ex-empleado de Google que estuvo de acuerdo con esa política. Ahora mismo está recopilando datos de otras personas que hayan perdido el acceso a sus cuentas para crear estadísticas y hacer un seguimiento de los casos.

Pero otros han tenido peores problemas: han perdido el acceso totalmente a sus cuentas: han perdido su e-mail, Blogger, contactos de e-mail sincronizados con un móvil Android... Y esto es lo más grave: con cualquier otra red social (por ejemplo, Twitter o Facebook) podríamos perder el acceso a ese servicio. Pero en el caso de Google, la cosa cambia, perdemos el acceso a muchos otros servicios.

domingo, 24 de julio de 2011

AMD será crucial en la próxima generación de consolas

Según un rumor que lleva unas semanas circulando por Internet, la próxima generación de consolas de sobremesa podría depender de AMD.

Se prevee que 2014 sea el año en que salgan a la venta la nueva consola de los dos grandes de los videojuegos: la PlayStation 4, por parte de Sony, y la Xbox 720, de Microsoft.

Cuando todos creíamos que la Wii U (aún concretando especificaciones) sería una consola de transición, con capacidades limitadas... nos han sorprendido con que tiene un poder, según anunciaron los de Vigil Games, enorme, incluso superior al de la PlayStation 3.

Si esto fuera real, Microsoft y Sony no dudarían en adelantar su nueva generación de consolas, quizás para 2012.

Y hace unos pocos días, un directivo de AMD habló en exceso. No llegó a confirmar que la PS4 y la Xbox 720 llevarían procesadores AMD, pero si predijo el entusiasmo generalizado cuando viéramos todo el potencial de estas consolas. Neil Robinson espetó que esperáramos gráficos estilo Avatar, y mencionó la Xbox 720. También habló sobre importantes avances de la inteligencia artificial en juegos como el GTA, donde no habrá una masa de gente que actúe como un todo, sino que ofrecerán respuestas coherentes e individuales.

En la Xbox podría haber un procesador Bulldozer, que llegará al mercado a final de 2011. Podría venir con la variante Fusion, es decir, integraría GPU y CPU en un único chip. Y en la Wii U, de hecho, ya se ha confirmado que incorporará una gráfica AMD (ATI).


sábado, 23 de julio de 2011

Google ¿Timadores?



Google quiere digitalizar todos los libros del mundo. Por nosotros. Por todos. Por el bien de la humanidad y el futuro de la especie. Porque nosotros somos lo importante en esta ecuación, y nos aman. ¿No suena demasiado bonito?

La realidad es otra. Google quiere que la información sea gratuita porque, cuanto más bajo sea su costo, más tiempo pasaremos todos usando sus servicios. La mayor parte de los servicios de Google no son rentables en sí mismos. Por ejemplo, Google compró por 1.650 millones de dólares el portal Youtube; y en 2009 perdió entre 200 y 500 millones de dólares en 2009. Google es una empresa, y como tal quiere nuestro dinero, pero de forma más discreta. Con estas estrategias, Google evita que la competencia penetre en sus mercados. Se convierten en gestores hegemónicos de de la cultura, de la información. Y ya sabéis que lo que pasa cuando determinado producto sólo lo puede distribuir una única empresa.

Antes de seguir, hagamos un poco de historia.

El programa de digitalización de todos los libros impresos se realizó en secreto en 2002, cuandoLarry Page configuró un escáner digital en su oficial del Googleplex y, paso a paso, pasó media hora escaneando metódicamente un libro de 300 páginas. Lo que quería Page era calcular, por extrapolación, cuánto tiempo se necesitaría para hacer lo mismo con todas las bibliotecas del mundo.

Los mecanismos de digitalización fueron mejorados hasta límites insospechados. El sistema empleaba cámaras infrarrojas estereoscópicas, capaces de corregir la inclinación de las páginas que se producían cuando un libro se abría, lo que eliminaba cualquier distorsión del texto en la imagen escaneada.

Google Print fue anunciado en 2004 de la mano de Page y Brin (más tarde llamado Google Book Search), en el contexto de la Feria del Libro de Frankfurt. Diversas editoriales, así como algunas de las bibliotecas más prestigiosas del mundo, empezaron a colaborar en el proyecto, permitiendo que se escaneara el contenido de sus fondos.

Tanto interés altruista suena sospechoso, como pone de manifiesto Robert Darnton, de la Universidad de Harvard:

Cuando empresas como Google buscan en las bibliotecas, no se limitan a ver templos del saber en ellas. Ven activos potenciales, o lo que ellos llaman “contenido”, listos para su explotación.

Si bien todos aplaudimos esta clase de herramientas, sin duda importantes en ámbitos como la investigación académica, lo cierto es que ponen de manifiesto que Google no está interesada en digitalizar libros para conservarlos del óxido del tiempo o de las políticas públicas deficitarias. Escanea datos y los fragmenta para hacerlos atractivos, a fin de que piquemos el anzuelo y siempre vayamos al mismo tipo de la puerta del colegio a por más material. Cueste lo que cueste.

Con todo soy consciente de que este proceso es más o menos imparable. E incluso prefiero que sea así:las editoriales perdieron su oportunidad de dejar de ser empresas obsoletas y avariciosas. Creo que será bueno para la humanidad que el conocimiento se digitalice y se conserve, y que todo el mundo tenga acceso a él de una forma más fácil que ahora. Y si es Google quien se ha atrevido a hacerlo, bienvenido sea. Sin embargo, vale la pena andar con cuidado en el proceso para que Google no sea demasiado monopolista. Vale la pena estar ojo avizor. Y, sobre todo, vale la pena dejar la túnica en el armario y dejar de adorar acríticamente a los dioses tecnológicos. No existen.

Científicos consiguen obtener electricidad con grafeno y agua

Investigadores del Rensselaer Polytechnic Institute, en Estados Unidos han conseguido un nuevo método para conseguir electricidad a partir de un flujo de agua. Gracias a esto esperan poder crear microsensores que obtengan energía de forma eficiente y barata.

Los científicos pudieron conseguir 85 nanowatts con agua fluyendo por un hoja de grafeno de 0,03mm x 0,015mm. Esto serviría para crear sensores para detectar petróleo y gas natural y fueran autónomos energéticamente, siempre que fluyera agua por encima de ellos.

Se observó un efecto similar con los nanotubos de carbono, pero este es el primer experimento de este tipo con grafeno y ya se ha obtenido energía en, al menos, un orden de magnitud más que el carbono. Y otra gran ventaja del grafeno es su flexibilidad, que permite colocarlo en casi cualquier superficie.

Ésto no servería sólo para sensores de pertróleo, también podría ser utilizado en microsubmarinos o robots acuáticos, o incluso se podría poner en la parte inferior de los barcos para que se aprovechara esa energía.


viernes, 22 de julio de 2011

Anonymous consigue 1GB de material confidencial de la OTAN

Desde hace tiempo, Anonymous está atacando a varias empresas y organizaciones para demostrar que tienen unos sistemas informáticos inseguros, que sus datos (o los datos que ellos guardan de nosotros) están mal protegidos, están inseguros. Hace unas semanas, este grupo se coló en los servidores de la OTAN y extrajo 1GB de datos confidenciales, pero no ha sido hasta ayer cuando se ha sabido la noticia.

Desde Anonymous han declarado que no publicarán el material porque sería algo irresponsable, pero han si han colgado varios documentos de menor importancia (sobre procedimientos de la OTAN o las actividades en Kosovo, en el año 2008).

El método que han utilizado para entrar ha sido relativamente simple, una inyección de código, lo cual demuestra que los de la OTAN no han estado fijándose mucho en la seguridad de sus servidores en Internet.

Desde la OTAN han anunciado una investigación sobre el suceso y han lanzado advertencias/amenazas contra los grupos hackers. Anonymous, por su parte, ha asegurado que si se "cortara la cabeza" de algún anon, diez más se unirían a la causa por la que luchan.

Esperemos que el ataque de Anonymous sirva a la OTAN para que revise y refuerce la seguridad de sus sistemas, para evitar estos robos de información.



jueves, 21 de julio de 2011

Se descubre una nueva partícula subatómica

Un equipo internacional, integrado por españoles, según se ha anunciado en el Fermilab, ha anunciado el descubrimiento de Xi-sub-b (Ξb). Su existencia estaba prevista en el Modelo Estándar de la física cuántica, pero ha sido hoy cuando se ha detectado esta partícula. Esta partícula podría ayudarnos a entender como los quarks crean la materia.

Esta partícula está formada por un Quark Extraño, un Quark Arriba y un Quark Abajo. Tanto el Quark Extraño como el Quark Abajo tienen una carga de -1/3 de la carga elemental cada uno. El Quark Arriba, por su parte, tiene una carga de +2/3 de la carga elemental, de manera que el Ξb tiene una carga neutra. Al tener 3 quarks, pertenece al grupo de los Bariones.

Es una partícula de difícil detección. Tuvieron que suceder 500 billones de colisiones antes de que fuera detectada esta partícula. Además, los científicos afirman que es una partícula pesada, con una masa aproximada de 6 veces la del protón o el neutrón.

El Fermilab, en Chicago, es famoso por haber descubierto ya 5 bariones: 2 en 2006, uno en 2007, otro en 2009, y el quinto es del que estamos hablando.

Apple nos inunda con sus novedades (II - Hardware)

Siguiendo con la entrada de ayer, en la que analizaba las novedades de software de la empresa de la manzana, ahora toca repasar las novedades que han habido en cuanto al hardware. Principalmente son 4 puntos de los que hablar.

1.- Nuevo Cinema Display, con Thunderbolt (Thunderbolt Display, su nombre oficial). Conserva las dimensiones y aspecto del anterior, es decir, 27" con formato 16:9 y resolución 2560x1440. Evidentemente, también incorpora una camara para hacer FaceTime. Cuenta con 3 puertos USB 2.0, un Firewire 800, un Ethernet y, evidentemente, un Thunderbolt.


2.-Mac Mini: había novedades que se veían venir, tales como los procesadores Sandy Bridge de Intel, el puerto Thunderbolt, la ampliación de la memoria por defecto... Pero ha habido una sorpresa: viene sin SuperDrive, es decir, la unidad lectora/grabadora de CDs y DVDs. Al parecer, Apple ya ha sentenciado a muerte el formato físico.

Las opciones disponibles son:
  • Modelo básico: Core i5 a 2,3 Ghz de 2ª generación, 2GB de RAM y 500GB de HDD. Gráficos Intel HD 3000. Por 599€
  • Modelo superior: Core i5 a 2,5 Ghz de 2ª generación, 4GB de RAM y 500GB de HDD. Gráficos AMD Radeon HD 6630M. Por 799€. Se puede ampliar a un Core i7 a 2,7 Ghz, 8GB de RAM y 750GB de HDD, o un SSD de 256GB.
  • Modelo servidor: Core i7 a 2Ghz, 4GB de RAM, 2 discos de 500GB cada uno. Incorpora una gráfica Intel HD 3000 Su precio es de 999€. Se puede aumentar hasta 8GB de RAM, 750GB de HDD o 256 de SSD.


3. MacBook Air: los rumores sobre éste portátil también han acertado, es decir, incorpora procesadores Sandy Bridge, viene con más RAM por defecto, teclado retroiluminado y incorpora el puerto Thunderbolt. Además, su precio se ha reducido un poco. Las opciones entre las que se puede elegir son:
  • El modelo de 11,6" básico: Core i5 a 1,6 Ghz, 2GB de RAM (se puede ampliar a 4), SSD de 64GB, Intel HD 3000, y su precio, 949€
  • El modelo superior de 11,6": Core i5 a 1,6 Ghz, 4GB de RAM y 128GB. Los gráficos, como no, unos Intel HD 3000. Todo esto por el precio de 1149€. Además tiene se puede mejorar el procesador a un i7 a 1,8 Ghz, 256GB de SSD.
  • El primer modelo de 13,3"incluye un Core i5 a 1,7 Ghz, 4GB de RAM, 128 GB de almacenamiento flash y una Intel HD 3000. Por un precio de 1249€
  • Y ya el último modelo, el de más alta gama, incorpora las misma características que el primero de 13,3"
    salvo que este lleva un SSD de 256GB, y se puede ampliar a un i7 a 1,8 Ghz. Tiene un precio de 1499€


4. Muerte del MacBook: teniendo un portátil con mejor procesador, más memoria RAM, almacenamiento flash, más fino y liviano y, uno de los factores decisivos, más barato, Apple ha decidido descatalogar este portátil.

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